热风
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1. 热风
1.1. 红,蓝,被风吹皱的倒影
电影散场以后
我看完蜘蛛侠出来,觉得脑子很空,眼睛很舒服。
这话听上去不大郑重。人们谈电影,总要谈人物成长、叙事结构、主题表达。
第二天同事聊起,网上说结局是个BE,你看了吗?
我随便含糊了一句。
对于故事我要有点吃力才能记起,我记得的是蓝色很蓝,红色很红。蜘蛛侠站在画面里,像一块刚洗过的玻璃糖纸。红的热烈,蓝的深沉,颜色很正,正得让人觉得世界一度可以信任。
有一个镜头,地上有水,水里倒映着蜘蛛侠。风吹来,水面皱了,那个倒影也碎了。蜘蛛侠没有动,真正慌张的是水。于是你知道他大概遇到了麻烦。没有人跑过来拍着你的肩膀说:这里表现了主人公内心的不安。它只是让风吹了一下水。
我觉得这样就挺好的。
小说当然也能讲一个好故事。故事是小说最古老、最可靠的本事:谁遇见了谁,谁失去了谁,谁在最后获得理解。电影可以把这个故事拍出来,但若只是拍出来,它仍然只是一个故事,多了一层会动的皮。
电影真正独有的东西,是光,是颜色,是时间,是镜头如何停在一个人脸上,又如何离开;是风吹过水面,水面说出了蜘蛛侠的不安。不只让你知道发生了什么,还让你看见、听见、感觉到发生的方式。
我记得的是红和蓝,是眼睛在黑暗里被好好照顾了两个小时,这就够了。 我不想被困在电影院两个小时,是只为了一段跌宕起伏的故事。
我以前买过一部蜘蛛侠游戏,索尼大作,广受好评。 它的画面很好,纽约很大,楼很高,黄昏落在玻璃幕墙上,一切都很像电影。 我玩了几个小时,后来玩不下去。
这很好,画面真实,镜头震撼,蜘蛛侠很蜘蛛侠,能在纽约荡蛛丝。但是这像一个要手动推进的电影。
我在电影里能看见蜘蛛侠,我在游戏想成为蜘蛛侠。
我想要的不是一张铺满图标的纽约地图,不是一连串的到那里去、打几个人的TodoList。。
我想要当一个真实的蜘蛛侠。
我想站在高楼边缘,犹豫要不要跳下去;想在听见远处的呼救时,自己决定去还是不去;想在一段蛛丝荡得不够高、落在陌生屋顶时感到狼狈。想让“能力越大,责任越大”不是剧情里的一句台词,而是一次次我承担、我后悔、我选择、我取舍的事。
我想承接自己的英雄梦。
好的游戏当然也可以有电影般的红和蓝,有令人震撼的画面;但那只是它的颜色,不是它的灵魂。
游戏最特别的地方,在于它把世界交到你手里,问你:如果你在这里,你会怎么做?在于被同一个反复折磨后,怀疑游戏怀疑作者怀疑世界;在于发现规律、灵光一现、正确选择时,难以言说的喜悦。
总有一些画面,总有一些色彩,是书中描述不出的;总有一些绝望的错路,总有一些通关的巧思,是电影不能替我决定的。
电影的蜘蛛侠在风里不安,我看见了,于是眼睛很舒服。游戏里的蜘蛛侠若也在风里不安,我希望那是因为我正站在楼顶,城市在脚下,下一步要由我来决定。
1.2. 未来还未来
最近大家都在聊海力士、聊美光……老实讲,这些我都没看懂,没看透。 AI 一来,存储也跟着涨。市场有时候很直白:既然大家都说 AI 要吃很多算力,那就先去买卖算力、卖存储的。
我总觉得,买 AI 的硬件这不一定是在买 AI 的以后,反倒是在买 AI 现在还很笨、很贵、很吃硬件。
移动互联网的到来,将全世界的人都连接到了一起,行为、习惯都被记录到了服务器里。这是很恐怖的。
这些不可思议的、天方夜谭的,昂贵的事变得廉价、变得习以为常了。才有了现在的美团、滴滴、抖音。
AI 的到来创意、创造变得廉价。 真正赚到钱的那一段,好像还在后面。没人关心谁能将创造变得更廉价,而是谁能利用好这些原来昂贵的廉价。 到那时候,它们大概就会嫌硬件太贵,嫌电费太高,嫌速度还不够快。然后继续逼着上游降价。
所以存储当然可能还是好生意,只是未必永远是那个最让人兴奋的地方。
对硬件畅谈未来,只能说明大家都看不到未来,抑或是这条路上压根就没有未来。
1.3. brand new day
也许会有这么一天,AI 可以构造一个真实的世界,承接的住每个人的英雄梦。
Figure 1: Peter Parker
Figure 2: 一场游戏一场梦